精选软件购买合同4篇
随着法律法规不断完善,人们越发重视合同,越来越多的人通过合同来调和民事关系,合同是对双方的保障又是一种约束。相信很多朋友都对拟合同感到非常苦恼吧,下面是小编为大家整理的软件购买合同4篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
甲方:
乙方:
甲乙双方在互利互惠的基础上平等协商,就甲方购买乙方软件事宜达成共识,签定本合同。
一、甲方资料
名称:
地址: 邮政编码:
电话: 传真:
联系人: 网址:
e-mail:
银行帐号:
开户银行:
户名:
二、乙方资料
名称:
地址: 邮政编码:
电话: 传真:
联系人: 网址:
e-mail:
银行帐号:
开户银行:
户名:
三、软件类别及数量金额
软件品名: 版本: 数量: 单价: 金额:
合计金额:
四、甲乙双方的权利和义务
1、乙方保证其销售软件是自行开发的、版权属于乙方所有的非侵权软件。
2、甲方必须按合同规定及时把购买软件款项汇至乙方指定的帐户。
3、乙方在收到甲方实际汇款后,必须在24小时内以特快专递寄为甲方发出其购买软件,或在24小时内送货到甲方。
4、乙方对甲方购买软件提供从软件寄出日起的一年的免费升级服务。
5、乙方向甲方提供 oicq 在线技术培训,甲方也可派人到乙方接受技术培训。
6、乙方应向甲方提供必要的技术支持,包括电话、传真、邮件、oicq等多种方式。乙方不提供对甲方的上门服务,如果甲方确实需要乙方上门服务,甲方应承担差旅费和上门服务费。
7、对于乙方软件本身质量问题所引起的故障,乙方应对其进行终身维护并修正,直到修正其故障为止。
8、乙方软件是通用软件,甲方需要改动并进行二次开发,工作量过大需另订合同,作为合同的附件,另收开发费用。
9、甲方保证遵守知识产权的有关规定。甲方在任何情况、任何时候都有义务保护乙方软件的版权。甲方不得有非法拷贝、解密和修改等侵犯乙方版权的事发生,否则乙方有权终止对甲方的全部义务,并依法追究甲方的法律责任。
五、其他事项
本合同未尽事宜,由甲乙双方协商解决。本合同自甲乙双方签字盖章后即生效。本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(签章): 乙方(签章):
代表签字: 代表签字:
日期: 日期:
合同编号:
合同编号:_________
甲方:__________________
乙方:__________________
甲乙双方经过友好协商,在平等互利的原则下,就甲方向乙方购买_________(以下简称本软件)达成协议如下:
第一条费用构成与付款方式
1.费用构成:甲方购买_________本_________套,每套费用为人民币_________元整,合计费用为人民币_________元整。甲乙双方在签订本合同后,甲方一次付清程序费用_________元整。
2.付款及交货方式:甲方现金或银行转账的方式将货款付给乙方。乙方在收到甲方的付款后两个工作日内,将本系统的压缩包发送给甲方,同时将本合同、发票一同寄给甲方。
第二条乙方服务内容
1.提供_________本1套。
2.乙方对本软件提供二年的免费升级服务。自购买之日起,两年内若乙方开发出本软件的升级版本后,甲方可以免费升级至相应版本。免费升级服务到期后,甲方可以优惠价格购买新版本,具体优惠价格以乙方官方网站中公布的为准。
3.乙方对提供本软件当前所购买版本的小范围修改定制服务。若改动量较大,则为收费服务,具体的功能需求及费用由甲乙双方另行协定。甲方升级到新版本时,乙方不再提供免费的修改定制服务。
4.乙方对甲方提供必要的软件安装服务及技术支持服务。甲方在使用过程中遇到问题,可通过电子邮件、电话、论坛、QQ聊天及其他方式向乙方寻求技术支持。
第三条限制条款
1.本软件产品的所有版权都归乙方所有,受《中华人民共和国计算机软件保护条例》等知识产权法律及国际条约与惯例的保护。甲方通过本合同获得本软件的使用权。
2.甲方不得将一份本授权安装为两个或两个以上的拷贝使用。
3.未经乙方的书面授权,甲方不能以任何目的(包括学习或研究等目的),以任何方式和媒介复制、转载和传播_________提供给第三人或公众使用。
4.甲方禁止以任何形式的重新分发,更不得利用非法重新分发获利。也不得对本软件进行出租、租借、发放许可证、出售或抵押。
5.如果甲方未能遵守本协议的条款,甲方的授权将被终止及收回。乙方有权随时终止授权,责令甲方停止损害,并保留追究甲方的法律责任和相应的经济责任。
第四条免责条款
1._________本及所附带的文件是作为不提供任何明确的或隐含的赔偿或担保的形式出售的。
2.甲方同意自己承担使用本软件产品的风险,在适用法律允许的最大范围内,乙方在任何情况下不就因使用或不能使用本软件产品所发生的特殊的、意外的、非直接或间接的损失承担赔偿责任。即使甲方已事先被乙方告知该损害发生的可能性。
3.甲方必须了解使用本软件的风险。必要时,乙方所承担的责任仅限于产品版本更换,或在第一次成功安装本软件前退还购买费用。
第五条其他条款
1.甲方一旦开始安装使用本软件,即被视为完全理解并接受本协议的各项条款,在享有上述条款授予的权力的同时,受到相关的约束和限制。协议许可范围以外的行为,将直接违反本协议并构成侵权,乙方有权随时终止授权,责令停止损害,并保留追究相关责任的权力。
2.如果甲方未遵守本条款的任一约定,乙方有权立即终止本条款的执行,且甲方必须立即终止使用本软件并销毁本软件产品的所有副本。这项要求对各种拷贝形式有效。
3.本条款内容与我国法律法规不相一致的部分,以国家法律法规的规定为准。
4.本授权协议适用且仅适用于_________本,有关本软件授权包含的服务范围、付费方式等乙方拥有对本授权协议的最终解释权。乙方的官方网站(_________)和官方论坛(_________)提供唯一的解释和官方价目表。乙方拥有在不提前通知的情况下,修改授权协议和价目表的权力,修改后的协议或价目表对自改变之日起的新授权用户生效。若对本协议内容有任何疑问,可与乙方联系。
本协议有效期为终身,本协议高于其他相违的书面或口头协议,经双方签字盖章后生效,双方各执一份,具有同等法律效力。
甲方(公章):__________________
授权代表(签字):______________
__________年________月________日
乙方(公章):__________________
授权代表(签字):______________
__________年________月________日
合同编号:
签订地点:
签订日期:年月日
依据《中华人民共和国合同法》及其实施条例的规定,甲乙双方经过友好协商,就以下内容达成一致意见,并签订本合同。
一、 标的':
1、 甲方向乙方购买甲方门店。
企业名称: 系统规模:POS站点 1个,后台站点 1个,每站点800元人民币,软件站点数共计 5 个。
2、软件标的额为大写人民币:
3、 甲方向乙方购买管理系统软件、硬件及所需的必要服务(软件、硬件的安装、调试、培训等)费用。
服务费为大写人民币:
4、以上叁项标的总额为:
注:
本合同所述管理系统软件为可以可靠运行的功能齐全的定型产品化软件,不含有客户化的修改工作。
本合同所述相关设备的保修政策严格遵循国家“三包”政策,具体保修期限请参见厂家说明书且厂家说明书为准。
二、 交货期:
交货地点:乙方所在地
软件由乙方人员在合同签订之日起天内带到甲方为甲方安装)
三、 软件安装条件
1。 管理系统软件安装所必须的服务器及系统软件到货并内容齐全。为保障此项工作的顺利进行,甲方应提供不低于2G内存、250G以上硬盘空间、双核2。0Ghz及以上CPU的服务器电脑。
2。 由于涉及到版权问题,强烈要求客户购买正版Windows 20xx server 、Windows XP professional操作系统及Microsoft SQL Server 20xx或Microsoft SQL Server 20xx 2008数据库。
3。 甲方应保证乙方工作人员必备的工作条件,如软件安装、调试、培训期间连续稳定电源供给,指定专人负责协调甲方内部各方关系,必要的培训讲解环境,保证乙方工作的顺利进行。管理软件系统安装、调试正常后,甲方应指定专人负责管理,以免发生意外。
四、 服务方式
甲方履行本合同,乙方应保证以下服务工作的顺利进行:
1、 服务内容:
◆根据甲方的实际情况为甲方提供管理系统软件设置的建议。 ◆严格按照项目实施计划培训甲方操作人员使用管理系统软件。 ◆管理系统软件正式启用时,乙方技术人员在现场为甲方提供技术咨询。 ◆管理系统软件服务期内,乙方保证向甲方提供如下几种服务方式:
A。电话咨询服务;B。技术文档传真或邮件发送服务;C。远程协助技术支持服务;D。紧急情况上门维护服务。
2、 管理系统软件免费服务期为壹年。在该服务期内,乙方及时通知甲方该软件改进、升级情况,并给甲方同版本免费升级。
3、 服务要求:
◆当因管理系统软件出现故障,导致无法正常运行,乙方应在接到甲方通知后通过“服务方式”中所列内容为甲方进行维护,以保障甲方计算机系统的正常运行。
◆甲方人员应严格按乙方的操作规程使用软件,不得擅自修改软件环境和在计算机系统上玩游戏、看影碟、安装本系统以外的软件,由此造成的系统故障,乙方不提供无偿服务。
◆甲方在使用本系统过程中,因系统故障、操作系统等原因带来的数据丢失、营业中断、费用增加、利润损失等乙方不负任何责任。
◆甲方人员必须通过乙方的培训合格后方可上岗,否则造成的系统故障乙方不予免费服务。因甲方人员流动而造成的重复培训,乙方按前台收银系统每人500元、后台管理系统每人1000元的标准收取培训费用。若需重复培训:甲方人员到我公司接受培训则免费。
◆甲方在使用本软件过程中,因为管理模式的变化或管理水平的提高而对软件功能有了新的需求,甲方将需求书面交给乙方。乙方充分理解甲方的需求要求并尽力给予满足。乙方将根据工作量报价给甲方,经甲方确认后,再进行增改工作。为保证软件与管理磨合期的顺利过渡,此项工作应在软件运行三个月以后进行。
◆项目实施过程和后续服务过程中产生的交通、食宿费用由甲方承担。
五、 培训
◆前台收款员,前台收银员的培训为1个工作日,前半个工作日讲解 和示范、上机练习,后半个工作日,巩固培训内容、答疑和考试; 考试合格者方能上岗。监考人员由乙方担任。培训现场由甲方准备。 收款员培训应在系统正式启用日至少8天前开始进行。考试完毕后甲方提供相就演练环境、供收银员熟练、练习使用。
◆后台管理、业务人员培训,为了保证培训的效果和贵企业的管理工作,后台操作人员必须是有一定的计算机基础的计算机专业人员。 后台管理人员的培训重点在系统维护上。业务人员的培训重点在业务流程的使用上。培训日期为3个工作日。培训内容为:业务流程讲解和使用的操作演示、业务流程使用的练习、复习、考核。
具体到每一天的培训内容,由甲乙双方实施负责人在培训前制定。
◆甲方应保证受训人员在学习期间专心学习培训和不安排别的工作,以保证培训质量。
注:以上服务方式和培训内容仅针对管理系统软件。
六、 合同补充
七、 付款方式
八、 违约责任
此合同一经双方签字盖章之后即具有法律效力。双方应恪守合同,不得违约。如甲乙双方因本合同过程中所产生的一切争议,应友好协商解决。如协商不成,或仲裁解决或请求法院审理解决。一方要求的争议额不得超过本合同的标的额。
九、 其它
此合同一式贰份,甲乙双方各持正本壹份,甲乙双方签字盖章生效。
研发公司:_____________________
运营公司:_____________________
游戏名称:_____________________
___________年_______月_______日
一、协议双方
1.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称研发公司)
2.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称运营公司)
二、协议双方说明
1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力;
2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;
3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;
4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
三、术语定义
在本协议中,下列术语含义如下:
1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):
1)运营公司服务的技术与设计。
2)运营公司的人事、政策及商业策略等。
3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)
3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。
9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。
10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。
15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
17.“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
18.“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
19.“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
20.“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
21.“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
22.“期限”代表________条款中描述的时间期限。
23.“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。数据记录是运营公司的商业秘密。
24.“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
25.“url”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。26.本协议中涉及的所有有关本产品的“出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。所有有关本产品“购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
27.协议有效地域:由双方约定协议有效地域范围。
四、经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款
1.开发与可交付使用
1.1 游戏的开发与支持 研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2 未能按时交货 如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3 可交付使用 研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。(”可交付使用”)
2.指定及授权
2.1 唯一指定 研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:
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